Atelier Maquillage virtuel en videoprojéction


Initiation à la manipulation du dessin assisté par ordinateur.
L’objectif de cet atelier est de réaliser en très peu de temps des portraits originaux des participants. Le principe est simple, on projette sur un participants un dessin réalisé en direct par un autre participant. Ainsi, celui qui dessine via l’ordinateur et une tablette graphique va pouvoir «maquiller» le visage et customiser les vêtements de celui qui reçoit la projection. Les participants ainsi customisés sont pris en photos et leur portrait est imprimé, créant ainsi une base d’images accessible en ligne par les participants qui s’aggrémente au fil des différents ateliers.
Enjeux pédagogiques et notions artistiques :
• Maîtriser la tablette graphique et le dessin à l’ordinateur
• Apprendre à gérer un dessin projeté sur une surface tridimensionnelle
• Savoir se moquer de soi-même et de son image
Techniques de créations mises en œuvre :
Dessin, graphisme, typographie.
Thèmes de fond imaginables sur ce projet :
Tous les thèmes sont envisageables dans ce type de projet. On peut toutefois penser à intégrer un graphiste invité qui pourrait proposer une esthétique en assistant les participants qui réalisent les portraits.
L’objectif de cet atelier est de réaliser en très peu de temps des portraits originaux des participants. Le principe est simple, on projette sur un participants un dessin réalisé en direct par un autre participant. Ainsi, celui qui dessine via l’ordinateur et une tablette graphique va pouvoir «maquiller» le visage et customiser les vêtements de celui qui reçoit la projection. Les participants ainsi customisés sont pris en photos et leur portrait est imprimé, créant ainsi une base d’images accessible en ligne par les participants qui s’aggrémente au fil des différents ateliers.
Enjeux pédagogiques et notions artistiques :
• Maîtriser la tablette graphique et le dessin à l’ordinateur
• Apprendre à gérer un dessin projeté sur une surface tridimensionnelle
• Savoir se moquer de soi-même et de son image
Techniques de créations mises en œuvre :
Dessin, graphisme, typographie.
Thèmes de fond imaginables sur ce projet :
Tous les thèmes sont envisageables dans ce type de projet. On peut toutefois penser à intégrer un graphiste invité qui pourrait proposer une esthétique en assistant les participants qui réalisent les portraits.

Public :
Ages : 6-18 ans
Nombre de participants : 2 participants par tranche de 20 minutes soit 18 participants par demi journée d’atelier
Lieux : Lieux fermés (pas de plein air compte tenu de la projection) : Festivals d’Art Numérique, Médiathèque, MJC, Cinémathèque, Centre Social, Collège, Lycée, Lieux Culturels
Modalités de mise en oeuvre :
Nombre de jours / heures :1 journée (2x2h)
Logistique : Salle, table, surface de projection (écran ou mur blanc). Le lieu de l’atelier doit pouvoir être plongé dans l’obscurité.
Résultats :
Type de média : Photographie ou diaporama
Délai de rendu du résultat : En fin de journée
Diffusions envisageables : Festival d’Arts Numériques, site internet du projet
Artiste intervenant principal : Jonathan Gowthorpe / Patrice Curtillat
Ages : 6-18 ans
Nombre de participants : 2 participants par tranche de 20 minutes soit 18 participants par demi journée d’atelier
Lieux : Lieux fermés (pas de plein air compte tenu de la projection) : Festivals d’Art Numérique, Médiathèque, MJC, Cinémathèque, Centre Social, Collège, Lycée, Lieux Culturels
Modalités de mise en oeuvre :
Nombre de jours / heures :1 journée (2x2h)
Logistique : Salle, table, surface de projection (écran ou mur blanc). Le lieu de l’atelier doit pouvoir être plongé dans l’obscurité.
Résultats :
Type de média : Photographie ou diaporama
Délai de rendu du résultat : En fin de journée
Diffusions envisageables : Festival d’Arts Numériques, site internet du projet
Artiste intervenant principal : Jonathan Gowthorpe / Patrice Curtillat







